Joe Brammer, CEO da Bulkhead e um dos responsáveis por Wardogs, criticou os preços praticados atualmente no mercado de games e afirmou que GTA 6 poderia ter ajudado a estabelecer um novo padrão para os valores dos grandes lançamentos.
A declaração foi feita nas redes sociais em resposta a Tim Schafer, fundador da Double Fine, que havia comentado sobre o momento de instabilidade vivido por diferentes estúdios da indústria. Brammer apresentou uma interpretação diferente para o problema e argumentou que os jogos ainda custam pouco diante do aumento dos custos de desenvolvimento.
Easy headline that… but it’s not complicated..
— Joe Brammer (@Brammflakes) September 24, 2026
Games too cheap, cost of development too high.
GTA6 had a chance to raise the bar and they didn’t do it, so we’ll keep going round..
I just paid £30 for a train journey one way, wardogs cost £36.99…
Let’s not pretend we don’t…
“Os jogos são muito baratos, e o custo de desenvolvimento é muito alto. GTA 6 teve uma chance de elevar o padrão e não fez isso, então continuaremos andando em círculos”, afirmou Brammer.
Para sustentar o argumento, o executivo comparou o preço de Wardogs com o custo de outros produtos e serviços. Segundo ele, o jogo custa £36,99, enquanto uma passagem de trem de apenas um trecho no Reino Unido pode custar cerca de £30.
A discussão acontece em meio a uma série de cortes e reestruturações na indústria. A Microsoft, por exemplo, anunciou novas mudanças em suas operações de games nesta semana, com impactos em diferentes estúdios. A própria indústria também enfrenta o aumento dos custos de produção e ciclos de desenvolvimento cada vez mais longos.
O argumento de Brammer, porém, é alvo de questionamentos. O preço padrão de grandes lançamentos passou de US$ 60 para US$ 70 e, em alguns casos, US$ 80 nos últimos anos. GTA 6, por sua vez, ainda não teve oficialmente todas as suas opções de preço detalhadas pela Rockstar para todos os mercados.
A declaração também não estabelece uma relação comprovada entre o preço de GTA 6 e os problemas enfrentados por estúdios. Trata-se da avaliação pessoal de Brammer sobre como o mercado poderia lidar com os custos crescentes de produção.
Desenvolvido pela Rockstar Games, GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo terá Lucia e Jason como protagonistas e será ambientado em Vice City, versão fictícia de Miami.