A Sony decidiu rever sua estratégia de distribuição de jogos e não pretende mais lançar seus principais títulos do PlayStation 5 no PC. A mudança marca um retorno à política de exclusividade que a empresa adotou por décadas antes de expandir sua presença no computador a partir de 2020, segundo informações divulgadas pela Bloomberg.
De acordo com a reportagem, jogos single-player de grande porte, como Ghost of Yōtei e o futuro Saros, permanecerão exclusivos do PS5, sem previsão de lançamento para outras plataformas. A decisão representa uma mudança significativa em relação aos últimos seis anos, período em que a Sony passou a levar parte de seus títulos ao PC.
Por outro lado, a empresa manterá a estratégia multiplataforma em jogos online, incluindo projetos como Marathon e Marvel Tokon, que continuarão sendo lançados em diferentes sistemas.
Fontes ouvidas pela Bloomberg indicam que a decisão está ligada ao desempenho abaixo do esperado de alguns lançamentos recentes no PC, além de preocupações internas de que a presença dessas franquias em outras plataformas possa enfraquecer o valor do console e impactar as vendas do PlayStation 5 e de futuras gerações.
Antes dessa mudança, a Sony vinha ampliando gradualmente sua presença no PC, com lançamentos de títulos como God of War e The Last of Us, embora de forma mais tardia e sem uma estratégia consistente de calendário.
Agora, a companhia sinaliza um reposicionamento mais direto, voltando a concentrar suas principais franquias no ecossistema do PlayStation, enquanto observa os movimentos da concorrência no setor de consoles e serviços digitais.